31

» WarCraft 3 / Костокрыл

DKdevastatorWE:
Андреич:
можно и в любом другом растровом редакторе с поддержкой альфа-каналов...
Например?
да хоть в Paint.net'e...
31

» Восхождение Короля-Лича / О текущем состоянии проекта

Эльрат, можем ли мы предложить свою скромную помощь..?
в прошлый раз особо не помогли: учёба, совсем времени не было даже сделать те долбанные плитки...
а потом раз и проект закрылся...
сейчас посвободнее график...
вариком уже давно не занимаемся, но модельки ещё пилим...
31

» Fa_losophy / Убийца найден!

Вар окончательно не исчезнет, всё-таки олдфаги в него играют, да и сами мы пока не закончатся "долгострои" удалять варик не собираемся... (Это, конечно, единичные случаи,но всё же: в 2010 вышла jrpg на платформу Sega Mega Drive II, а в 2012 ещё одна игрушка на Sega DreamCast... любители олдскула куда более непредсказуемые..))
Естественно, популярность вара упала, особенно среди "нового поколения", всё больше фапающего на графику...
Пусть вар так и остаётся разделом на форуме: тем, кто им ещё занимается, это поможет, база-то у нас огромная...
Но вот все остальные не должны стоять на месте...
как уже и говорил ehnaton, надо создавать контент не только для вара...
Помнится, кто-то на ХГМ однажды сказал..:
"просто поменяйте с "Xtreme Game Modmaking" на Xtreme Game Making"..."
а по поводу ресурсов...
некоторые конвертированные в вар модельки, можно опять-таки конвертнуть в любой другой формат (какие там самые распространённые..? .obj .3ds...)
и их можно будет использовать уже в любой другой 3D игрушке, при создании модов к другим играм...
с иконками ещё проще...
31

» Блог H / xgm-update

у нас что-то похожее..)
Рейтингист 545/500...
а ещё наш рейтинг изменился...
раньше был хороший (342 плюса, 200 минусов)
сейчас отличный (85 плюсов, 13 минусов)
метаморфозы..)
31

» WarCraft 3 / Костокрыл

DKdevastatorWE:
Андреич, слушай,ты через Фотошоп делал текстуру?И можно ли через какую-нибудь другую программу сделать так-же(если ответ на предыдущий вопрос - да)
да в фш...
можно и в любом другом растровом редакторе с поддержкой альфа-каналов...
31

» Tiodor's Art / [FRPG]

nvc123:
думаю лучше создать проект так как на форум мало кто заходит
90% проводим в оффтопке на форуме...
здесь торчим из-за обновления парочки тем (включая эту)...
31

» Tiodor's Art / [FRPG]

читаем и осознаём, что народ на ХГМ думает стереотипами вара...
где-то здесь упоминалось, что орки зелёные и им легко прятаться в лесу...
но почему орки должны быть зелёными..?
вспомним фильмы ЛоР... там орки совсем не зелёные...хотя в остальном схожи: уродливые драчуны..)
Или к примеру эльфы... это же не обязательно те ребята с луком из варика...
где-то, помним, было так: эльфы - разновидность демонов... внешне красивые, с крыльями, похожи на фей...
своим внешним видом заманивают людей (обычно маленьких детей) в ловушки или в лапы демона по больше, чтобы потом поделить "добычу"...
давайте создадим что-то нестандартное... хотя бы что-то отличное от канонов...
31

» WarCraft 3 / Древний отшельник

Что-то в последнее время пошла мода на ретекстур снова)
вот этой работой мы и вдохновились..)
Тио-сан, как всегда хорошая работа..)
31

» WarCraft 3 / Костокрыл

JesusHipster:
Нравится мне его рожа:3
рожу дольше всего вырисовывал..)
спасибо..)
31

» XGM Team / Опросы? Опросы!

закрыть понял как...
но как-то рывками всё происходит и с задержкой...
возможно, просто из-за моей мизерной скорости соединения...
31

» XGM Team / Опросы? Опросы!

Hellcore:
Можно посмотреть кто и как проголосовал, для это нужно нажать на полосочку
работает криво: по первому щелчку не открывается, позже таки удалось глянуть на результаты...
но окошки не исчезают и накладываются друг на друга...
31

» Tiodor's Art / Некоторые иконки которые могу отдать

может создать ресурс в проекте геймдева...
и выкладывать там паки иконок...
как это было в разделе вара...
31

» XGM Team / Опросы? Опросы!

вероятность, конечно, но два человека могут случайно создать два абсолютно идентичных опроса..)

но а так, круто..)
31

» Tiodor's Art / [FRPG]

Tiodor, коли совсем никак, можно пользоваться дедовским способом: считать на пальцах голоса и в шапке писать их кол-во..)
31

» Tiodor's Art / [FRPG]

как уже писали, мы за создание своего мира:
+ большой простор для фантазии
+ не нужно быть осведомлённым по части какого-нибудь другого фендома: всё, что нужно - воображение...
+ <default string...>
а вообще, давайте что ли голосование устроим..)
31

» Tiodor's Art / [FRPG]

нравилась только вар1-3
+++
но кроме вара ничего не другого не знаем...
так что за собственную вселенную...
31

» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari

ха ха ха
скорее дать выдрать с мапы все что смогут.
смотрю у тебя всё ещё осталась паранойя, что все хотят только тырить контент карт..)

wester:
Faion, я бы попарился над этим на твоем месте, а то по всем школокартам разойдутся эти модели и еще у кого-то потеряется дополнительная мотивация поиграть в твою карту.
не вижу связи между тем, что из карты вытащат модели и тем, что упадёт желание играть в карту Фени...
90% школокарт не выходят в свет из-за криворукости создателей, а те, что выходят - параша, в которую играют только сами эти школоло...
да и вообще, разве этот проект так ждут только из-за моделек..?
это, конечно, приятное дополнение, но главное здесь идея и её реализация...
31

» Tiodor's Art / Ачивки дело благое, дело социальное

прикольнула идея иконки "с ХГМ на веке..." что-то типа "ты никуда не денешься"..)
по поводу ачивы "Тролль" может тогда так : "получите 100 замечаний за троллинг..."
а "мертвецов" на сайте будет много..)
"создатель" - попытка подстегнуть игрострой на сайте..?))
31

» Блог H / xgm-update

Андреич:
Sargaraser:
Андреич, и в чем проблема оставить телефон на ночь) на две*
да, это легко обойти таким путём...
но можно к примеру увеличить кол-во часов до 1000... отображать их на шкале как ачивке "болтун"
тут уже сложнее так читерить..)
поправочка, в таком случае стоит вообще считать часы онлайн, а не беспрерывное пребывание...